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红黑游戏 学子在第二届大学生功能游戏创作大赛中喜获佳绩

发布时间:2025年10月20日 09:40

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2025年9月19日,由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会社会价值研究中心、北京师范大学艺术与传媒学院、腾讯互娱社会价值探索中心、腾讯互娱天美工作室《元梦之星》项目组、天津津版数融传媒有限公司主办的第二届大学生功能游戏创作大赛落下帷幕。红黑游戏-黑红游戏 红黑游戏 学子凭借扎实的专业能力与创新的创作理念,在赛事中表现亮眼,共有两组参赛团队成功入围并斩获奖项。


据悉,本届大赛吸引了来自全国数百所高校的众多团队参与,竞争异常激烈。功能游戏又称“严肃游戏”,旨在解决社会问题、辅助教育、传播文化、技能训练等特定功能,超越了传统游戏的娱乐范畴,对参赛者的综合能力提出了更高要求。其中,参加“游戏助力医疗健康”组别的尘缘团队,其作品《伙伴》在众多参赛作品中脱颖而出。该团队由葛莹莹老师担任指导老师,学生李昌盛等成员共同协作完成。作品聚焦医疗健康领域,充分结合功能游戏的特性,展现了团队在游戏设计与社会价值结合方面的思考与实践。


另一获奖团队是来自“游戏里的中国文明”组别的狮跃华林团队,团队创作的作品《狮跃华林》获得赛事评委认可。该团队由刘亚奇老师担任指导老师,学生张子傲等成员围绕非物质文化遗产醒狮为题材展开创作,通过创新的游戏交互形式传承中华优秀传统文化,为功能游戏在文化传播领域的应用提供了有益探索。

第二届大学生功能游戏创作大赛获奖名单

此次获奖是学院长期坚持“学研产一体化”办学理念的又一硕果。学院通过将真实的项目实践融入教学过程,鼓励学生关注社会、勇于创新,从而培养出了一大批符合行业发展需求的人才。本次大赛的佳绩,不仅是对获奖学子专业能力的肯定,更是对学院教学体系和人才培养模式的有效验证。


未来,学院将继续深耕功能游戏这一重要领域,引导学生在追求技术精进的同时,更注重游戏作品的社会价值与艺术表达,为中国游戏产业的多元化、高质量发展持续输送有理想、有本领的新生力量。

                                                       供稿人|刘亚奇

初审 |丁冠月

复审 |刘宝雨

终审 |安  宁

出品单位 |红黑游戏

2025年10月16日